核心装备:冷却
超长的大招距离让战斗在哪儿开打都能支援得上助攻和人头拿得轻而易举,寻猎非常容易满的

Sprint Boots

Trophy Collector

Enchanter's Emblem

Compress Cooldown

Superior Cooldown

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灰爪最最最快乐出装,整活与强度并存,超级快的大招冷却,全图可飞想炸谁炸谁 ,无脑顺出 ,先有冷却再恶心,最后补上伤害。 玩法建议:开局技能点千万要留着这样大招一出来就能直升二级减冷却,取消大招就是引爆,不用一定要撞到人,冲刺跳跃后触发装备被动,释放大招全图乱炸别怕亏,大招使用期间也会转CD ,体感CD只有三十秒左右,加速冲刺完全可以飞全图不要用怕距离不够,有残血炸残血炸死了加永久元灵,尽量不要单走除非经济碾压,因为该出装大招占大头,而且相信这种打法的吸引仇恨程度 ......你不会想被6个易红透体质追着撕咬,地雷也可以多用范围大还不会像神父的夹子一样轻易破坏,两个一起上轻松让对面的红温程度超过太阳表面。
7 wins / 6 losses
12 unique players tracked
Popularity #20 for this hero
Ranked within the popular resolved selected builds
Ability unlocks and upgrades by step.
| Ability | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
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Charged Shot | ||||||||||||||||||||||
Rain of Arrows | ||||||||||||||||||||||
Spirit Snare | ||||||||||||||||||||||
Guided Owl |
Guide items grouped by the build categories and labeled with item category, tier, and soul cost.
超长的大招距离让战斗在哪儿开打都能支援得上助攻和人头拿得轻而易举,寻猎非常容易满的






最最核心的装备,加眩晕,减移速,持续伤害 ,她们每一个的伤害都技惊四座,折磨能力更是给你带来无限的惊喜口牙!






伤害补充没什么好说的,加强装备觉给大招亏也可以给一技能,但你都玩大招折磨流了为什么还要给一技能呢?








